Equidad - La equidad en la mano o bote es la cantidad que hay en el bote multiplicada por tus posibilidades de ganar como un porcentaje. Por ejemplo, si hay $ 100 en el bote y usted tiene una probabilidad del 50% para ganar, su capital es de $ 50. Por supuesto, la gran mayoría de las veces que sea va a ganar $ 100 o $ 0, pero si se introduce a los cientos de veces la misma situación, que va a ganar en promedio de $ 50 por ocurrencia. El mejor uso de esta información es determinar si es correcto para entrar en una olla, una apuesta o subir. Mediante la determinación de su capital a lo largo de cientos de veces en la misma situación, puede tomar la decisión correcta. Esto está estrechamente relacionado con las expectativas.
Esperanza - La expectativa es la cantidad que hará que en promedio si se introduce la misma situación cientos de veces. Por ejemplo, si usted tiene que invertir $ 10 en un bote de $ 60 a dibujar a una mano que va a hacer el 25% del tiempo, y va a ganar cada vez que lo hacen, aquí es cómo se determina su expectativa. Tres de cada cuatro veces, no hacer su dibujo, y perder $ 10 cada vez, para un total de $ 30. La cuarta vez, que harán de su sorteo, ganando $ 60. Su ganancia total sobre esas cuatro manos es de $ 60 - $ 30 = $ 30, un promedio de 7,50 dólares por mano. Así, llamar a los $ 10 tiene una expectativa positiva de $ 7.50. Los mejores jugadores de poker se ponen en situaciones de expectativas positivas y otra vez. El otro significado de la expectativa es que se pueden ganar jugando al poker en un período de tiempo determinado. Para simplificar los cálculos, si juegas 100 horas y gana $ 500, usted es su expectativa por hora es de $ 5. Para obtener resultados muy precisos, debe realizar un seguimiento de los resultados de por lo menos durante 50 horas.
Adicional de Ciegos - Una persiana enviada por un jugador que acaba de entrar en el juego cuando no esperar su turno en la ciega grande. Un ciego adicional es el mismo que un mensaje.
Pot Familia - Una mano de poker, donde todos o casi todos los jugadores en la mesa ven el flop. Estos tipos de manos pueden ser comunes a los límites inferiores, pero casi nunca se ve en los límites superiores.
Rápido - Para jugar una mano agresivamente, apostando y aumentando en todas las posibilidades. A menudo se escucha en la frase "jugar rápido" o "jugué tan rápido la mano." Por lo general, usted jugará un ayuno de la mano cuando usted está protegiendo una mano hecha contra un proyecto que le golpearon.
Favoritos - El jugador que tiene una ventaja estadística en la mano es el favorito para ganar. Por ejemplo, un jugador con un par de Reinas es favorito sobre un jugador con un par de tomas.
Flop - Las tres primeras cartas comunitarias o pensión en un juego de Texas Holdem o el Omaha. El flop se toma de la parte superior de la cubierta después de la primera tarjeta se quema, entonces las tres tarjetas se colocan boca arriba en el momento mismo en el centro de la mesa.
Fold - Para colocar sus tarjetas en el lodo o salir de una mano. Cuando se enfrenta a una apuesta, si no lo llaman, te retiras. El distribuidor también puede doblar la mano si usted no está en la mesa cuando sea tu turno de actuar.
Falta - Una mano que no se puede jugar y no puede reclamar ninguna parte de la olla. Si un jugador tiene tres cartas en Texas Holdem, su mano está sucia. La mayoría de las situaciones como ésta, que son capturados antes de cualquier acción de apuestas tiene lugar son corregidos por un nuevo acuerdo. Una cubierta también puede ser válida si se detecta que falta una tarjeta.
Free Card - Una tarjeta de la vuelta o el río en el que no tiene que pagar una apuesta por el juego anterior en la mano (o debido a su reputación con tus oponentes). Por ejemplo, si usted está en el botón y subir cuando el flop un proyecto de color, tus oponentes podrían pasar en el turn. Si usted hace su color en el turn, puedes apostar. Si no lo consigues en el turn, se puede comprobar, así, al ver la carta del river "gratis".
Free roll - Cuando dos jugadores están empatados en una mano, pero un jugador puede ganar el bote completo mientras que el otro sólo se puede esperar un empate, el jugador que tiene la oportunidad de ganar todo el bote es de rodadura libre. Por ejemplo, si usted tiene el As y la Reina de tréboles, tu oponente tiene el As y la Reina de espadas y el flop tiene dos tréboles y picas no, lo peor que puedes hacer es dividir el bote, pero se puede ganar de plano si otro club golpea en el turn o el river. Free roll también se refiere a un torneo que tiene premios en dinero real, pero sin cuota de inscripción.
Proyecto de escalera - Cuatro cartas para una escalera con un hueco, también llamado un empate en el interior derecho, con al menos una carta por venir. Por ejemplo, Reina, Jota nueve, ocho o As, Reina, Jota, diez son a la vez proyecto de escalera interna empates. Si usted tiene cuatro cartas consecutivas para una escalera, que se llama un proyecto de escalera abierta.
Heads Up - Cuando una mano o torneo se pone manos a dos jugadores o cuando dos jugadores deciden jugar uno contra uno.
Hit - Cuando una de las cartas del flop ayuda a su lado, "hits" a usted. Por ejemplo, si tienes As Reina y el flop es Reina, seis, cinco, el flop te ha golpeado. También puede ser utilizado para expresar el grado en el flop le ayudó. Por ejemplo, si usted tiene diez Rey y el flop es Reina, Jota, nueve, a continuación, el flop un duro golpe. También se utiliza para describir cuando un tarjeta de ciertas tierras en el tablero. "La reina en el river que me diera una recta."
Hole Cards, también llamadas tarjetas de bolsillo; sus cartas ocultas son las cartas que tienes en tu mano la que se combinan con las cartas comunitarias en juegos como el Texas Holdem y Omaha para hacer su mejor mano de cinco cartas. En 7 Card Stud, las dos primeras cartas y la carta final son las cartas ocultas.
Casa - La casa es el lugar donde usted está jugando al poker, a menudo una sala de poker o casino. La casa se lleva comisión, proporciona mesas y sillas y por lo general los comerciantes.
Reglas de la Casa - Las normas de los juegos de póquer en la que están jugando. Es muy importante que se familiarice con las reglas de la casa donde sea que juegue al poker para asegurarse de que no se comete un error costoso y / o conseguir aprovechado, ya que puede variar en cada sala de póquer a la sala de póquer.
Las probabilidades implícitas - Cuando usted está llegando a su mano, como un color o una escalera, y tratando de determinar sus probabilidades del pote, tus odds implícitas son las apuestas adicionales que usted puede ser capaz de recoger si se golpea la mano. No cometa el error de sobrevalorar las probabilidades implícitas, aunque, sobre todo con las manos, como proyecto de color, donde todo el mundo puede ver el peligro y no puede pagar.
Inside Straight Draw - Lo mismo que un proyecto de escalera interna, un empate de escalera interna es cuatro cartas para una escalera con un hueco, con al menos una carta por venir. Por ejemplo, dos, tres, cinco, seis es un empate de escalera interna.
Glosario por cortesía del " Winning Low Limit Hold'em "de Lee Jones


































































































