Jackpot - Un premio speciale per alcune mani. Non tutte le poker room hanno dei jackpot; controllare le regole della casa del poker room si gioca dentro i soldi per finanziare il jackpot è solitamente preso in aggiunta al rake da ciascun piatto. Diversi tipi di jackpot includono una bad beat jackpot, dove se un giocatore ha una mano o meglio certa e perde raccolgono il jackpot o un jackpot mano alta, che viene raccolta dal giocatore che ha avuto la mano più alta per la giornata.
Kicker - La seconda carta in mano quando si utilizza una carta per formare una mano con la scheda. Il tuo kicker sarà confrontato con kicker del tuo avversario quando si legano ad una pentola, con la pentola andare al kicker più alto, a meno che i giocatori hanno una mano da cinque carte. Ad esempio, se tu e il tuo avversario avete entrambi un asso in mano e non vi è un asso sul tavolo, il giocatore con la carta più alta secondo, o kicker, in mano sarà assegnato il piatto. Tuttavia, se un giocatore ha Asso due e l'altro ha asso tre e il board è Asso e Donna, dieci, otto e sei, i giocatori si divideranno il piatto poiché entrambi hanno identici mano da cinque carte in modo alcuno di loro kicker entra in gioco .
Vivi Blind - Ogni puntata obbligatoria messa prima che le carte vengano distribuite nei bui, di solito dai primi due posti a sinistra del bottone del dealer. La parte dal vivo significa che i giocatori che hanno messo le tende si riservano il diritto di sollevare quando è il loro turno.
Realizzato Hand - Una mano che è completo, o che dovrebbe essere abbastanza buona per vincere la maggior parte del tempo. Ad esempio, quando si colpisce un colore al turn, hai una mano.
Maniac - Un giocatore che tende a puntare e rilanciare in modo incontrollato, di solito con un totale disprezzo per la sua mano e gli avversari. Un maniaco vero è un giocatore scarso che tende ad avere grosse oscillazioni fra vincite e le perdite prima di perdere l'intero stack, ma stare attenti a un giocatore solido che sembra giocare come un pazzo, ma potrebbero essere di configurazione.
Muck - Per buttare via la mano o l'area in cui sono conservate le mani scartate. "Ho fatto muck dopo l'uscita del secondo Re" o "Una volta che la mano toccò il fango, era morto."
No-Limit - Una forma di poker, generalmente Texas Hold'em, in cui può effettuare qualsiasi puntata fino a includere tutte le fiches che un giocatore ha sul tavolo.
Nuts - Un termine che si riferisce alla mano migliore possibile. Per esempio, un colore all'Asso su un board senza coppie senza possibilità di una scala sarebbero le noci, o il colore nut. "Ho avuto i dadi al turn, ma il river ha dato il mio avversario i dadi".
Offsuit - Due carte che non sono dello stesso seme sono chiamati offsuit. Di solito si riferisce ad un hole cards giocatori, ad esempio un sette e un due che non sono dello stesso seme sono definite sette due offsuit.
One-Gap - Due carte che hanno un rango tra di loro, come sette o nove Asso e Donna. Spesso in combinazione con il connettore parola, come in un one-gap connector o suited one-gap connector se le due carte sono dello stesso seme.
Open-ended straight draw - Quattro carte per una scala senza spazi e almeno una carta a venire sulla scheda è un progetto di scala bilaterale. Chiamato anche quattro a una scala. Ad esempio, Regina, Jack, dieci, nove è un open-end straight draw. Se vi è un buco, si parla di un gutshot straight draw. Un altro progetto di scala, chiamato un doppio gutshot agisce più o meno lo stesso di un progetto di scala bilaterale quando si tratta di determinare le pot odds. Un esempio di un doppio gutshot è tre, cinque, sei, sette e nove. Si noti che sia un quattro o otto sarà completare una scala.
Out - Una carta che può venire al turn e / o al river per migliorare la vostra mano vincente viene chiamato fuori. Ad esempio, se si hanno quattro carte dello stesso seme, hai nove outs per migliorare ad un colore. "Avevo 12 outs al river, ma era un blank e sono fuori dal torneo."
Outrun - Un giocatore con una mano afferra la carta di cui hanno bisogno per vincere, si dice che correre più veloce di loro avversario. "Flush draw suo superato il mio tris di tre".
Interferenza - Quando si chiama una puntata quando uno o più avversari hanno già chiamato.
Overcard - Se avete una scheda che è superiore a qualsiasi carta sul tavolo, di solito riferendosi al flop, allora hai una overcard. Ad esempio, se si dispone di un Asso e un quattro e il flop è Jack, dieci, sei, hai una overcard. Se si dispone di un Re e una Regina e il board è dieci, otto, tre, hai due overcard.
Overpair - Quando si dispone di una coppia che è superiore a qualsiasi carta sul tavolo. Ad esempio, se si dispone di una coppia di dieci e il board è otto, sei, tre, avete un overpair.
Glossario per gentile concessione di " Winning Low-Limit Hold'em "di Lee Jones


































































































